Перайсці да асноўнага зместу

Creative Innovation Lab 2027 — гранты на інавацыі для кіно, гульняў, музыкі, кніг і музеяў

22 красавіка 2027, 17:00 CEST

Creative Innovation Lab — конкурс праграмы Creative Europe (кірунак Cross-sectoral), які праводзіць European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Ён фінансуе інавацыйныя інструменты, мадэлі і рашэнні на стыку аўдыявізуальнай сферы, у тым ліку гульняў, з музыкай, кнігамі або музеямі. У 2027 годзе асаблівая ўвага — штучнаму інтэлекту і таму, каб еўрапейскі кантэнт было лягчэй знайсці анлайн.

Для каго:

Юрыдычныя асобы (публічныя і прыватныя), зарэгістраваныя ў краінах — удзельніцах Creative Europe: у краінах ЕС (разам з заморскімі краінамі і тэрыторыямі), а таксама ў краінах ЕЭП і іншых краінах, асацыяваных з праграмай. Акрамя таго, арганізацыя павінна належаць — цалкам або большасцю — грамадзянам(-кам) краін-удзельніц, напрамую або праз іншыя кампаніі. Для кампаній на біржы, калі ўласнікаў(-ніц) немагчыма вызначыць, вырашае краіна біржы. Міжнародныя арганізацыі могуць падавацца незалежна ад краіны.

Можна падавацца адной арганізацыяй або кансорцыумам мінімум з 2 арганізацый. Арганізатары запрашаюць шырокае кола ўдзельнікаў: прыватныя і публічныя арганізацыі, тэхналагічныя кампаніі і стартапы, аўдыявізуальныя, культурныя і крэатыўныя арганізацыі. Асабліва чакаюць бізнес-інкубатары і акселератары.

Не могуць падавацца:

  • Фізічныя асобы — акрамя самазанятых, у якіх бізнес не мае асобнай юрыдычнай асобы;
  • Органы ЕС;
  • Арганізацыі, да якіх ЕС ужывае рэстрыкцыйныя меры.

Фармат:

Праект звычайна доўжыцца да 24 месяцаў; падоўжыць яго можна, калі гэта абгрунтавана. Заяўку можна напісаць на любой афіцыйнай мове ЕС, але рэзюмэ праекта — заўсёды па-англійску; арганізатары настойліва раяць пісаць па-англійску ўсю заяўку.

Што прапануецца:

  • Грант пакрывае да 80% прымальных выдаткаў. Максімальнай сумы на праект няма;
  • Агульны бюджэт конкурсу — 7 183 502 EUR;
  • Частку гранта можна перадаваць іншым арганізацыям у выглядзе грантаў (financial support to third parties) — да 60 000 EUR на аднаго атрымальніка. Больш — толькі калі без гэтага немагчыма дасягнуць мэты праекта і гэта абгрунтавана ў заяўцы.

Што чакаецца ад удзельнікаў(-ц):

  • Праект распрацоўвае, развівае або пашырае інавацыйныя інструменты, мадэлі ці рашэнні для аўдыявізуальнай сферы (у тым ліку гульняў) — абавязкова — і мінімум адной з сфер: музыка, кнігі, музеі;
  • Заяўка паказвае, як менавіта сферы супрацоўнічаюць, на якіх умовах і што гэта дае кожнай з іх;
  • Праект адпавядае адной або некалькім тэмам: віртуальныя светы як новае асяроддзе для прасоўвання еўрапейскага кантэнту і абнаўлення аўдыторыі; інавацыйныя бізнес-інструменты для вытворчасці, фінансавання, распаўсюду або прасоўвання з новымі тэхналогіямі (штучны інтэлект, big data, блокчэйн, віртуальныя светы, NFT і інш.); «зялёныя» практыкі, якія змяншаюць уплыў аўдыявізуальнай і іншых культурных сфер на навакольнае асяроддзе ў духу European Green Deal і New European Bauhaus;
  • Сярод бізнес-інструментаў асабліва цікавяць кіраванне правамі і манетызацыя (напрыклад, сумесныя падпіскі на кантэнт розных еўрапейскіх платформаў) з празрыстай і справядлівай аплатай аўтарам(-кам) і артыстам(-кам), а таксама збор і аналіз даных для стварэння кантэнту і развіцця аўдыторыі;
  • Заяўка мае стратэгіі экалагічнай устойлівасці, гендарнага балансу, інклюзіі і разнастайнасці.

Асобна ацэньваюць, як праект прыцягвае прыватныя і ўласныя інвестыцыі і ці просіць ён ад ЕС менш за дазволеныя 80%.

Для заяўкі патрэбныя:

  • Частка A — адміністрацыйныя звесткі пра ўдзельнікаў і зводны бюджэт (запаўняецца анлайн);
  • Частка B — апісанне праекта па шаблоне з сістэмы падачы, да 50 старонак;
  • Частка C — дадатковыя даныя пра праект і яго ўнёсак у паказчыкі праграмы (запаўняецца анлайн);
  • Declaration on independence and ownership (дэкларацыя пра незалежнасць і ўласнасць) — па шаблоне з сістэмы падачы.

Як падавацца:

Толькі праз сістэму падачы на EU Funding & Tenders Portal — праз старонку конкурсу CREA-CROSS-2027-INNOVLAB. Да падачы ўсім удзельнікам трэба стварыць рахунак EU Login і зарэгістраваць арганізацыю ў Participant Register, каб атрымаць 9-значны код PIC.

Адбор:

Заяўкі ацэньвае камісія з удзелам незалежных экспертаў(-ак) па 100-бальнай шкале: адпаведнасць мэтам конкурсу — 40 балаў, якасць зместу і дзейнасці (у тым ліку бізнес-мадэль і суфінансаванне) — 40, кіраванне праектам — 10, распаўсюд вынікаў — 10. Каб прэтэндаваць на грант, трэба набраць мінімум 70 балаў.

Таймлайн:

  • Ацэнка — травень – верасень 2027 года;
  • Вынікі — кастрычнік 2027 года;
  • Падпісанне грантавай дамовы — студзень 2028 года.

Кантакт:

Пытанні пра конкурс — EACEA-CROSS-INNOVLAB@ec.europa.eu; тэхнічныя пытанні пра партал — у IT Helpdesk.

Арганізатар:

Еўрапейская камісія, праграма Creative Europe (кірунак Cross-sectoral). Конкурсам кіруе European Education and Culture Executive Agency (EACEA).

Важна:

  • Грант не фінансуе стварэнне кантэнту і арганізацыю культурных падзей;
  • Не падыходзяць: мультымедыйныя мастацкія праекты і інсталяцыі; імерсіўныя туры, падзеі, музычныя кліпы і імерсіўныя досведы для рознічнага гандлю; рэклама і прамоцыя турыстычных напрамкаў, прадуктаў, брэндаў або арганізацый; даведнікі, інструкцыі і (інтэрактыўныя) электронныя кнігі; праекты пра запісы жывых выступаў, тэлегульні, ток-шоу, кулінарныя і рэаліці-шоу, часопісы, навіны, медыяграматнасць, адукацыйныя праграмы; дакументальныя фільмы пра турызм, making-of і рэпартажы; платформы e-learning;
  • Мінімум 20% выдаткаў заяўнікі фінансуюць з уласных або іншых крыніц; грант не можа прыносіць прыбытак;
  • Конкурс залежыць ад канчатковага зацвярджэння бюджэту ЕС на 2027 год — пры істотных зменах яго могуць змяніць або скасаваць;
  • Калі пры падрыхтоўцы заяўкі выкарыстоўваеце генератыўны ШІ, трэба праверыць змест і раскрыць, якія інструменты і як вы выкарыстоўвалі.